游戏资料 游戏背景 | 门派背景 | 游戏特色 | 游戏配置 | 安装帮助 | 登入游戏 | 游戏界面 | 操作指南 | 使用秘籍
门派介绍 新手技能 | 赤阳门派技能 | 清虚门派技能 | 蓝央门派技能 | 炎魔门派技能 | 阴月门派技能 | 血魔门派技能
每日推荐 赤阳专栏 | 清虚专栏 | 蓝央专栏 | 炎魔专栏 | 阴月专栏 | 血魔专栏 | 综合经验 | 心情故事 | 最新文章
当前位置: 首页 > 游戏资料 > 星辰变符篆的选择和刻印奖励
星辰变符篆的选择和刻印奖励

  随着玩家等级的提高,符篆越来越被大家重视,符篆因此也成为玩家讨论最多的话题之一。符篆究竟有多少种,究竟如何镶嵌才能发挥他的最大属性……在这里,本人对符篆也有一些研究的经验,在这里与大家分享,供大家参考。

  符篆共有五种颜色,对应不同属性的四种符篆。分别为:
  红色:金抗性(红莲),火属性法伤(火纹),智慧(赤炎),命中(六阳)
  蓝色:火抗性(水月),水属性法伤(冰魄),精元(寒霜),念回复(北冥)
  棕色:水抗性(断岳),土属性法伤(归墟),体魄(厚土),物防穿刺(破山)
  绿色:土抗性(青莲),木属性法伤(幽冥),身法(碧青),闪避(玉虚)
  金色:木抗性(潜锋),金属性法伤(残刃),力量(锐金),会心(太乙)
 
 

 

  根据自己不同职业和印刻的孔洞分别选择相对合适的符篆。
  赤阳、血魔
  红色孔洞建议选择:六阳、红莲
  蓝色孔洞建议选择:水月、寒霜
  棕色孔洞建议选择:破山、厚土、断岳
  绿色孔洞建议选择:碧青、玉虚、青莲
  金色孔洞建议选择:锐金、残忍、太乙

 
 
 

 

  对于赤阳、血魔,输出和抗性一定要平衡。输出高抗性低,很容易当炮灰;
  输出低抗性高,发挥不了职业的优势,成了鸡肋。所以个人认为,战士只要金、水、火抗性高,血厚就可以了。红孔多的话建议最好别一味的打六阳,金抗性一样很重要。因为不管在野战还是在群战的时候,这三个抗性刚好可以抵抗各职业的群招。蓝孔选择水月加火炕,寒霜可以加精元,精元可以提高法防但效果不大,一般双蓝孔的装备都放弃,不舍得的话就打水月加寒霜吧。对于棕孔,破山与厚土的选择一定要根据自身的平衡去选择,放弃某个只会更加容易陷入困境。绿孔毫无疑问首选碧青,身法有三种属性的加成,决定对物攻的闪避几率,同时增加所以攻击的会心以及命中几率。另外是玉虚,闪避高的战士在群战的冲锋陷阵时,生存力非常的顽强。金色孔是战士输出的主要孔,力量、金属性法伤与会心的提高对一个战士来说是非常重要的。假如身上的装备一共有8个金孔,建议嵌3锐金3残刃2太乙。

  蓝央、炎魔
  红色孔洞建议选择排序:赤炎、火纹、六阳
  蓝色孔洞建议选择排序:水月、寒霜
  棕色孔洞建议选择排序:归墟、厚土
  绿色孔洞建议选择排序:碧青、玉虚
  金色孔洞建议选择排序:太乙

 
  

 

  对于蓝央、炎魔,个人主张输出,不太求抗性。被称为法师的这两个职业的控制技能很多,输出高,无论在打怪,PK等起很大作用,让控制技能和输出技能在战斗中起主导作用,便能更加发挥职业的优势。所以对符篆的选择个人建议尽量多打出红、绿和棕孔,然后打上输出型符篆,只要操作稍好,野战或群战中,唯我独尊。

  清虚、阴月
  红色孔洞建议选择排序:赤炎、红莲、六阳
  蓝色孔洞建议选择排序:冰魄、寒霜、水月
  棕色孔洞建议选择排序:厚土、断岳
  绿色孔洞建议选择排序:碧青、玉虚、幽冥、青莲
  金色孔洞建议选择排序:太乙、潜峰、锐金

 

 

  对于清虚、阴月,主求抗性,次求输出。这两个职业属于辅助职业或称全能职业,配合赤阳、血魔和蓝央、炎魔使得团队更加配合紧密,在PK,打怪等团队合作中尤为重要。当然非常喜欢PK的玩家也可以主求输出,次求抗性。所以对孔的选择并没有太大的限制性,主要看个人喜欢。当然个人建议,既然选择了这个职业,最好还是当一个救死扶伤的医生,毕竟选择这个职业的人少,而且强大的回复能力能保护好体质弱小的法师,使在冲前锋的战士更加的勇猛。

  以上是本人的观点与一些见解,如有不同,欢迎与我讨论,谢谢!
  另附上符篆刻印的奖励:
  金+金=木抗     红+红=土抗  棕+棕=水抗  绿+绿=土抗  蓝+蓝=火抗          
  金+红=会心     红+金=会心  棕+金=命中  绿+金=招架  蓝+金=法防穿刺
  金+棕=命中     红+棕=体魄  棕+红=会心  绿+红=智慧  蓝+红=身法
  金+绿=精元     红+绿=力量  棕+绿=韧性  绿+棕=韧性  蓝+棕=闪避
  金+蓝=物防穿刺 红+蓝=身法  棕+蓝=闪避  绿+蓝=体魄  蓝+绿=体魄

 
 

 

  奖励与嵌入的符篆种类无关,只与刻印的颜色和顺序(顺序是由上到下)有关。
  例如:金+蓝=物防穿刺,蓝+金=法防穿刺
  金孔无论是打锐金残刃或太乙,蓝孔无论打水月或其它,奖励都不会变。

我要评论】 【我要投稿】 【进入游戏论坛】【加入收藏夹】【复制本页网址
游戏资料