2011要走了, “洪荒龙穴”要来了,这次版本更新不仅有新的副本,新的BOSS,新的神器,还有很多新的系统和改进。虽然“陨落仙器”的吸引力也不小,但是作为一个平民玩家,最关心的还是新版本中经济系统的改变。
在新版本中,引入了“金票”这个新的道具——一种全新的货币形式。金票取代了原来金币的部分功能,包括修装备,买药买材料等等。现在的野外怪物也基本是掉落金票。不过经过本人的亲身试验,发现那些掉落物品在3*3范围以上的也会有金币爆出,当然BOSS也是会掉落金币的,日常的赏金等任务(除了巽风炼体副本)还是和原来一样给的是金币。想比金币,掉落的金票是绑定的,不能与玩家交易。那么金票作为一个新生事物,到底有着哪些利于弊呢?下面就来简单分析下。

在我看来,金票这个东西的初衷肯定是好的,因为他在某种程度上遏制了工作室,控制了游戏的物价。而且金票在前期的产出比原来的金币多了不少,也给很多新手玩家在初期带来了便利,不会出现前期连传送的钱都付不起的情况。金票的出现从某些方面来说是为玩家能够在游戏前期自给自足提供了便利。
但是,对于金票的用途,现在还是有一些疑惑之处:
1. 活动、矿洞等是否可以用金票
2. 金票的产出是否比金币多
3. 后续金票的功能是否还会增加
4. 金票的出现对金币的升值到底有多大影响
对于以上的疑问,我也给出了自己的一些建议:
1.金票掉落方式主要是怪物掉落,个人感觉来源可以再增加一些途径,比如每天在线时间到多少就能领取一定数量的金票之类的。
2.金票的出现自然也降低了金币的储量,但是现在很多精炼等方面的支出都是需要金币的,尤其是在玩家要更新装备或者灵兽的时候更是需要大量的金币。根据我个人的想法,其实可以考虑精炼+5之前要金票,之后再要金币,灵兽的强化也可以按照这个道理。
3.可以考虑后续出台一些活动可以用金票参加,比如类似于钓鱼的那几个活动。
虽然以上的想法只是个人的,总体来说此次的更新还是考虑到了大部分玩家的利益,但是希望官方还是能够不断完善游戏的各个系统,为玩家带来更好的体验。