游戏资料 游戏背景 | 门派背景 | 游戏特色 | 游戏配置 | 安装帮助 | 登入游戏 | 游戏界面 | 操作指南 | 使用秘籍
门派介绍 新手技能 | 赤阳门派技能 | 清虚门派技能 | 蓝央门派技能 | 炎魔门派技能 | 阴月门派技能 | 血魔门派技能
每日推荐 赤阳专栏 | 清虚专栏 | 蓝央专栏 | 炎魔专栏 | 阴月专栏 | 血魔专栏 | 综合经验 | 心情故事 | 最新文章
当前位置: 首页 > 游戏资料 > 灵兽介绍专题
灵兽技能
技能分类规则

触发类(最多2个)

猛击
血性
剑气术
血毒咒
裂地术
寒冰诀
离火咒
遁影
牵制
撕扯
断筋
裂伤
破击
激怒
反震

自身增强类(最多2个)

金灵
木灵
土灵
水灵
火灵
御木
御土
御水
御火
御金
蛮力
嗜血
智谋
憨厚
灵动
清心

主动技能(最多1个)

舍身
净衣
血祭
魂佑

特殊类(额外添加,且不计入技能上限之中)

坐骑


通用技能

·被动技能

技能名称
等级
描述
金灵
一重
金属性技能伤害提升,但受到的火属性伤害增加。只有主五行属性为金的灵兽可以学习。
“金木土水火,五行生克,无始无终”
二重
金属性技能伤害提升,但受到的火属性伤害增加。只有主五行属性为金的灵兽可以学习。
“金木土水火,五行生克,无始无终”
木灵
一重
木属性技能伤害提升,但受到的金属性伤害增加。只有主五行属性为木的灵兽可以学习。
“金木土水火,五行生克,无始无终”
二重
木属性技能伤害提升,但受到的金属性伤害增加。只有主五行属性为木的灵兽可以学习。
“金木土水火,五行生克,无始无终”
土灵
一重
土属性技能伤害提升,但受到的木属性伤害增加。只有主五行属性为土的灵兽可以学习。
“金木土水火,五行生克,无始无终”
二重
土属性技能伤害提升,但受到的木属性伤害增加。只有主五行属性为土的灵兽可以学习。
“金木土水火,五行生克,无始无终”
水灵
一重
水属性技能伤害提升,但受到的土属性伤害增加。只有主五行属性为水的灵兽可以学习。
“金木土水火,五行生克,无始无终”
二重
水属性技能伤害提升,但受到的土属性伤害增加。只有主五行属性为水的灵兽可以学习。
“金木土水火,五行生克,无始无终”
火灵
一重
火属性技能伤害提升,但受到的水属性伤害增加。只有主五行属性为金的灵兽可以学习。
“金木土水火,五行生克,无始无终”
二重
火属性技能伤害提升,但受到的水属性伤害增加。只有主五行属性为金的灵兽可以学习。
“金木土水火,五行生克,无始无终”
御木
一重
以金御木,受到的木属性伤害降低。若灵兽主五行属性为金,受到的木属性伤害额外降低。
“金木土水火,五行生克,无始无终”
二重
以金御木,受到的木属性伤害降低。若灵兽主五行属性为金,受到的木属性伤害额外降低。
“金木土水火,五行生克,无始无终”
御土
一重
以木御土,受到的土属性伤害降低。若灵兽主五行属性为木,受到的土属性伤害额外降低。
“金木土水火,五行生克,无始无终”
二重
以木御土,受到的土属性伤害降低。若灵兽主五行属性为木,受到的土属性伤害额外降低。
“金木土水火,五行生克,无始无终”
御水
一重
以土御水,受到的水属性伤害降低。若灵兽主五行属性为土,受到的水属性伤害额外降低。
“金木土水火,五行生克,无始无终”
二重
以土御水,受到的水属性伤害降低。若灵兽主五行属性为土,受到的水属性伤害额外降低。
“金木土水火,五行生克,无始无终”
御火
一重
以水御火,受到的火属性伤害降低。若灵兽主五行属性为水,受到的木属性伤害额外降低。
“金木土水火,五行生克,无始无终”
二重
以水御火,受到的火属性伤害降低。若灵兽主五行属性为水,受到的火属性伤害额外降低。
“金木土水火,五行生克,无始无终”
御金
一重
以火御金,受到的金属性伤害降低。若灵兽主五行属性为火,受到的金属性伤害额外降低。
“金木土水火,五行生克,无始无终”
二重
以火御金,受到的金属性伤害降低。若灵兽主五行属性为火,受到的金属性伤害额外降低。
“金木土水火,五行生克,无始无终”

·手动使用类

技能名称
等级
描述
魂佑
一重
化为兽魂,将灵兽属性的直接赋予主人(受灵兽的资质加成影响)。灵兽进入休息状态则增加的属性消失。
二重
化为兽魂,将灵兽属性的直接赋予主人(受灵兽的资质加成影响比一重更大)。灵兽进入休息状态则增加的属性消失。


勇猛型技能

·自动触发类

当灵兽使用普通攻击时概率触发,触发后技能进入CD

每次仅会有一个自动触发类技能触发生效,当灵兽学习有多个自动触发类技能时,优先触发CD较长的技能

技能名称
等级
描述
猛击
一重
概率发动,猛击当前目标。
性格为勇猛时发动概率提升。
二重
概率发动,猛击当前目标。
性格为勇猛时发动概率提升。
血性
一重
当打出会心一击时,有概率提高攻击速度,持续5秒。
性格为勇猛时发动概率提升。
二重
当打出会心一击时,有概率提高攻击速度,持续5秒。
性格为勇猛时发动概率提升。

·被动技能

技能名称
等级
描述
蛮力
一重
提升力量,智慧下降
二重
提升力量,智慧下降
嗜血
一重
对命低于35%的目标,会心一击几率提升
二重
对命低于35%的目标,会心一击几率提升

温驯型技能

·自动触发类

当灵兽使用普通攻击时概率触发,触发后技能进入CD

每次仅会有一个自动触发类技能触发生效,当灵兽学习有多个自动触发类技能时,优先触发CD较长的技能

技能名称
等级
描述
牵制
一重
概率发动,令目标力量降低并增加大量仇恨,最多叠加5层。
性格为温顺时发动概率提升。
二重
概率发动,令目标力量降低并增加大量仇恨,最多叠加5层。
性格为温顺时发动概率提升。
反震
一重
受到近身攻击时有几率对攻击者造成伤害,数值等同于自身生命上限的。
性格为温顺时发动概率提升。
二重
受到近身攻击时有几率对攻击者造成伤害,数值等同于自身生命上限的。
性格为温顺时发动概率提升。

·被动技能

技能名称
等级
描述
憨厚
一重
提高体魄,身法下降
二重
提高体魄,身法下降

冷静型技能

·自动触发类

当灵兽使用普通攻击时概率触发,触发后技能进入CD

每次仅会有一个自动触发类技能触发生效,当灵兽学习有多个自动触发类技能时,优先触发CD较长的技能

技能名称
等级
描述
剑气术
一重
概率发动,对目标造成金属性伤害。
性格为冷静时发动概率提升
二重
概率发动,对目标造成金属性伤害。
性格为冷静时发动概率提升
血毒咒
一重
概率发动,对目标造成木属性伤害。
性格为冷静时发动概率提升
二重
概率发动,对目标造成木属性伤害。
性格为冷静时发动概率提升
裂地术
一重
概率发动,对目标造成土属性伤害。
性格为冷静时发动概率提升
二重
概率发动,对目标造成土属性伤害。
性格为冷静时发动概率提升
寒冰诀
一重
概率发动,对目标造成水属性伤害。
性格为冷静时发动概率提升
二重
概率发动,对目标造成水属性伤害。
性格为冷静时发动概率提升
离火咒
一重
概率发动,对目标造成火属性伤害。
性格为冷静时发动概率提升
二重
概率发动,对目标造成火属性伤害。
性格为冷静时发动概率提升
遁影
一重
被近身攻击时有概率令自身进入遁影状态秒。期间降低对目标的仇恨,并且降低所有受到的伤害
二重
被近身攻击时有概率令自身进入遁影状态秒。期间降低对目标的仇恨,并且降低所有受到的伤害

·被动技能

技能名称
等级
描述
智谋
一重
提升智慧,体魄下降
二重
提升智慧,体魄下降

忠诚型技能

·自动触发类

当灵兽使用普通攻击时概率触发,触发后技能进入CD

每次仅会有一个自动触发类技能触发生效,当灵兽学习有多个自动触发类技能时,优先触发CD较长的技能

技能名称
等级
描述
破击
一重
概率发动,令目标物防以及法防降低,持续5秒。
性格为忠诚时为必定发动。
二重
概率发动,令目标物防以及法防降低,持续5秒。
性格为忠诚时为必定发动。
激怒
一重
当主人受到攻击时,有概率进入激怒状态,攻击速度提升,持续5秒。
性格为忠诚时,概率提升
二重
当主人受到攻击时,有概率进入激怒状态,攻击速度提升,持续5秒。
性格为忠诚时,概率提升
舍身
一重
主人受到攻击时有几率令主人物防提高,并将主人在5秒内受到的所有伤害的转移到自身承受。
性格为忠诚时,概率提升
二重
主人受到攻击时有几率令主人物防提高,并将主人在5秒内受到的所有伤害的转移到自身承受。
性格为忠诚时,概率提升

·被动技能

技能名称
等级
描述
清心
一重
提升精元1,力量下降2
二重
提升精元1,力量下降2

·主动技能

技能名称
等级
描述
净衣
一重
驱散主人身上的一个法术型减益状态
二重
驱散主人身上的一个法术型减益状态
血祭
一重
以血为引,献祭自身当前生命值,其中转化为主人生命
二重
以血为引,献祭自身当前生命值,其中转化为主人生命


谨慎型技能

·自动触发类

当灵兽使用普通攻击时概率触发,触发后技能进入CD

每次仅会有一个自动触发类技能触发生效,当灵兽学习有多个自动触发类技能时,优先触发CD较长的技能

技能名称
等级
描述
撕扯
一重
概率发动,撕扯当前目标,令其物防降低。
性格为谨慎时发动概率提升。
二重
概率发动,撕扯当前目标,令其物防降低。
性格为谨慎时发动概率提升。
断筋
一重
概率发动,令目标移动速度降低。
性格为谨慎时发动概率提升
二重
概率发动,令目标移动速度降低。
性格为谨慎时发动概率提升