我关注星辰变这款游戏一年多了,但是近期我仔细研究了一下,星辰变技能,职业,给我的感觉是传奇的穿越,那传奇放到了一个修真的世界。
下面我谈谈我对职业和技能的一些看法:
蓝央和炎魔=传奇中的法师,清虚和阴月=传奇中的道士,赤阳和血魔=传奇中战士。
然后增加了一些灵兽什么的,其实也是增加了一个圈钱的功能
当时星辰变还在研发阶段的时候,我曾经发表了这样一个建议
游戏分为仙,魔,妖,三个种族,仙中分为3个职业,具体参详星辰变小说原作,魔分为3个职业,黑魔道,血魔道,修罗魔道,妖分3个种类,鳞甲类,走兽类,飞禽类,妖族在度过99天劫后可以显示自己是什么级别的,超级神兽为万分之一,上级神兽为千分之一,中级神兽为百分之一,下级神兽为十分之一,普通妖兽为剩余。每个种族有自己天赋。普通妖兽不如一般的仙魔修真者为90%,下级神兽与一般仙魔修真者实力相当为100%,中级神兽为1150%,高级神兽为140%,顶级神兽为200%,只有万分之一机会,所以高也是应该的
副本系统:
一月开起一次九剑仙府副本,为27人副本,一把仙剑可带3人进入。每次副本除去产出装备外,还产出通天图1张
三月开启一次逆央境副本,为36人副本,通天图可带12人进入副本。其中一人在出来时可随机获得迷神殿地图半张。需要2份地图合成一份,可在迷神殿内自由行走,减少80%触动机关的可能。地图为2人共享。
半年开启一次迷神殿,进入玩家数量不限,无迷神殿地图可能触发机关死亡,玩家间也可以互相打杀,本次在迷神殿掉落物品有一半几率被爆出,被杀死后掉落一个等级,可在迷神殿内复活3次,最多掉落3个等级。内产出上品天神器1把,二流鸿蒙灵宝1件,中品天神器2件,下品天神器5件,上品神器10件,中品神器15件,下品神器20件,极品仙器50件。
天劫系统:
玩家到达先天大**阶段可度49天劫,度劫成功可继续升级,失败后3日内不可从新渡劫。
玩家到达元婴大**阶段可度69天劫,度劫成功可继续升级,失败后5日内不可从新渡劫。
玩家到达渡劫大**阶段可度99天劫,度劫成功可继续升级,失败后7日内不可从新渡劫。
渡劫时仇人会有提示,仇人可在渡劫时寻仇,但3次渡劫强制性成功。元婴期度69天劫失败后可选择进入散修,为一劫散修,渡劫期度99天劫失败可选择进入散修,为四劫散修。散修在到达升级需要后3天内必须渡劫,失败后等级停留3天,自动升高一劫实力,最高为12劫散修。
另外的还有很多,这里我不想写了,我想问问各位玩家,如果按我的设想研发这款游戏会是什么一个样子。会不会成为中国的一个2d魔兽世界呢,相信一半以上2d游戏玩家会来玩这款游戏吧
星辰变门派大片首发
生活技能材料野外分布图