给你们详解星辰变引擎!ebryo引擎!

    本砖家浅显点说,这个引擎的优点是ebryo提供强健的和模块化的开发工具,这样您就可以定制以创造独特的游戏,其外观和玩法是独一无二的。这些API包括多个剪切和分拣技术,通过只绘制可见物的方法降低CPU使用率。

    从插件驱动的工具和流程到实时渲染系统,灵活性是各级ebryo产品线的核心架构原则。 ebryo库的设计是为了在无需修改源代码的情况下最大可能地允许用户的个性化。您也可以选择带源代码的授权,并加以修改使其满足您的需求。

    这个引擎出的几个国内玩家比较熟悉的游戏!

    上古卷轴IV:湮没 2006年 PC, Xbox 360, PS3 Bethesda Softworks 2K es

    上古卷轴IV:战栗孤岛 2007年 PC, Xbox 360 Bethesda Softworks 2K es

    辐射3 2008年 PC, Xbox 360, PS3 Bethesda Softworks

    辐射 新维加斯 PC,Xbox360,PS3 Bethesda Softworks

    战锤Online:决战世纪 2008年 PC EA Mythic Electronic Arts

    穿越火线 2007年 Smile Gate Smile Gate

    古剑奇谭 2010年07月10日 PC 上海烛龙信息科技有限公司

    波斯王子3D 1999年 PC, Dreamcast Red Orb Entertainment

    国内自主研发的用这个引擎的游戏有!

    御龙在天 腾讯

    轩辕传奇 腾讯

    QQ飞车 腾讯

    星辰变 盛大

    古剑奇谭 上海烛龙

    宠物森林 久游

    魔界2 金酷游戏