27级小血魔一个,玩了3天,写的不好还请各位大大见谅。
游戏画面 9分
作为一款2D游戏,我们不能要求跟3D的游戏怎么怎么比,可能因为目前开放地图少的原因,除了门派,副本等些地图,其他都是一片绿,画面的打击,镜头拉近等效果很不错。建议人物形象可以更加丰富些。我们从窗口中就可以看出仙雾缭绕的群山忽隐忽现,给人一种清新雅意,赏心悦目的感觉。
游戏操作 9.5分
游戏操作很简单,非常容易上手,可根据自己的习惯设置,并拥有组合技能,这个很不错。PK时候操作技巧很有讲究,没有最强的职业,只有最强的玩家。不过在操作细节上面还需调整,选择想要选择的人物或者怪物目前还不是很便捷。同事建议设置捡取物品键,并区分游戏物品和任务物品。
任务系统 9分
任务引导系统完善,查看以及使用都十分便捷。游戏任务比较贴近小说,建议增加支线任务的趣味性。日常活动很有创意,希望可以经常变化,不要往往的增加任务的数量,不要一上游戏就是任务任务的,增加副本难度的变化。
修真系统 8分
渡劫,奇遇,这个往往都是大家关注的,个人等级用修真境界来划分,这个非常好!希望可以添加感悟等方面。
灵兽系统 9分
游戏中各具特色的灵兽可以说是人气火爆。不过个人希望坐骑,灵兽,希望可以区分开来,小说里没怎么重视灵兽的,但一个游戏是不能缺少灵兽的,除了强调职业的平衡外,增加灵兽的获得难度,及战斗力。
阵营系统 8分
游戏中仙魔划分有些太明确了,虽然可以互加好友,貌似没有什么用途,建议仙魔也可以组队,这样更忠于原著。不过我相信,下次测试会改善的。
自动寻路 6分
个人很不喜欢这项设定,不知道什么时候开始, 自动寻路已经成为每款游戏的标志,不知道有了自动寻路,还要地图干什么,探索地图才有乐趣嘛!不然玩到了30级可能连炎京城怎么走都不知道....
好友系统 9分
在线可以分享好友修为,以及增加好友数量带来的称谓都非常不错。亲密度系统引申出结义,道侣等等社交关系,很有趣。
我们的纪念
感谢那些一路等候星辰变的朋友们,因为星辰变我们相识,谢谢你们的陪伴,这些都将成为我记忆中难以抹去的点滴!
游戏建议
1.区分游戏物品与任务物品,并任务物品不占系统背包2.丰富聊天系统,一个游戏除了享受游戏的乐趣外,游戏里面交友也是非常重要的,聊天表情,聊天窗口,希望更加人性化。
3.世界喊话希望可以更改,做一些限制
4.增加相同阵营恶意PK的惩罚
5.希望可以增加坐骑的跳跃等动作功能。
最后放一张酷酷的自拍照:)
在这里感谢从论坛初一起等待至今的人们,感谢星辰变的研发团队,感谢他们的付出,所有参加游戏首测的朋友辛苦了,在这里还要像7大叔致敬,在游戏测试期间,7大叔的身材让SD第一美女都感到羡慕。