为何精元会排在第一位?
因为目前智慧属性对直接法伤加成收益不明显,几百点智慧法攻才多出几十点而已,并且智慧属性只增加法攻。
然后再看看精元,增加念上限(法系使用技能的资源)同时增加法防的效果。
单是一样属性就获得了两项收益,但是真正的收益远不止两项。
阴月的门派心法:幽泉和玄冥,额外增加水属性和木属性法伤,具体数值为精元的21%。
也就是每100点精元可以额外获得21点水/木属性法伤的加成。
在智慧属性溢出之后,选择增强精元远比继续增强智慧属性获得的收益大的多。
其次是身法属性,身法增加角色的闪避,命中,会心几率。单项属性获得三个能力的收益。
去掉闪避这项属性不说,命中和会心是影响输出效率的主要属性之一。
在高智慧属性带来的不太明显的攻击加成情况之下,提高命中次数和会心几率明显要比继续堆智慧好的多。
我的噬魂蛊普通伤害是每跳150+,会心之后220+。伤害增幅70点以上,如果单是堆出这70点伤害起码要600点智慧属性不止。
除了噬魂蛊的DOT(持续伤害)之外,补心蛊的HOT(持续治疗)效果同样受会心加成。
在对付群P和推世界BOSS这种情况下高几率的极效治疗效果要比无波动的固定治疗效果好的多,有时候你的补心蛊也能救人一命。
总结就是,人物的属性以收益多,平均性成长最好,可以应付更多的情况。
最后再说一下,目前阴月最好的宠物是火狐狸,高智慧成长,高精元资质。狐狸升级了自动涨3点智慧,然后再手动增加1点精元属性,这样在使用魂佑之后就可以获得智慧+精元的双项属性加成效果。
目前就研究了这么多,有任何不对之处请指出。