一个三鹿毒奶妈的抉择

今天服务器down了,特到此地发表文章

看了很多文章写的都很基础,很片面,没有数据,特来口水下

我觉得大家玩游戏都喜欢玩出自己的特色 下面介绍一个三鹿毒奶妈的痛苦抉择

思路1 力量与智慧的抉择

奶妈带力量还是带智慧宝宝 这个问题困扰了我很久,我选择力量的话无疑是希望谷玄能提高毒性,但是测试数据一点都不让人乐观,满状态后,合体一个卓越智慧宝宝打出的毒符和一个卓越力量宝宝打出的毒符伤害基本一致,也就是说谷玄心魄说力量也可以提高毒伤基本是坑爹的,既然智慧和力量毒性加成一样 我还不如走法伤路线,带智慧宝宝凝水还更给力些,(查一句:现在都是运动战,谷玄姿态的点心决3连击真是坑爹出招慢不说,别人一走远点3连击变2连击,实战真是坑爹,况且近战跟战士抗着打没有一点好处),在这里推荐大家用法宠。本人测试的数据是10点智慧加1点伤害,测试剔除了暴击和抵抗的伤害,大概就是这样。火狐狸很不给力,本来应该很给力的,但是数据设计的就是有问题,精元对伤害的提升太小了,坑爹一样,怎么设计的数据,奶妈就不能有个自己特色的宝宝吗?

思路2 属性攻击

作为一个三鹿奶妈,我曾经想在装备上砸3个绿洞全部上木属性伤害的符篆,现实是花了2000多星币收的金丹印刻符(还不包括收的30-40级的蓝色套装的钱),最多就砸出了1个绿洞,连2个绿洞得都没出过,本人又不是人民币玩家,实在吃不消了只好宣告此路不通。另外测试的数据是:9点水属性攻击实际提高6点伤害左右,如果属性相克只有3点伤害,说实在的这个游戏的数据真不好分析,突然就会出现莫名其妙的数据,我真怀疑做这个游戏的时候,项目组负责数据的是不是设计的有问题,出现奇怪的数据只能归结为有关部门出现了五行相克,但是怎么个克法有关部门拿不出数据。

希望有钱宁能继续测试如何提高毒性,如果我一旦走了就没有人会继续研究,想到这里我心里有点沉痛,由于在默默的研究中,时常忘记加血,导致有人牺牲,我只想说,哥挤出的三鹿,喝多了必然出事。其实我想抱怨很多,哥想玩出自己的特色,但是什么都给你定死了,宝宝只能选这个,装备只能选这个,加点不能加,打法都一样,各个职业技能都有技能派系,但是没有分细,到头来大家都一样,我真的想见面打招呼的时候说声:大家好,我是毒奶妈,不是纯奶妈,但是现实逼得我只能一条道走到黑。2个40级的奶妈走在一起除了名字不一样,装备宠物都一样,严重的同质化···就像流水线上生产出来的奶妈···就不能让我做个三鹿奶妈为社会做出点贡献吗

既然大家都来了 就继续看下去吧

挣钱方法:

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另外一个就是炒股了,关注星币走势,做为散户,只能跟着大盘走了,关注大单的定价。

对于一个喜欢分析数据的玩家,玩到快40还是没搞懂这个数据是怎么回事,我感到很无语,难道三鹿奶妈已经走到头了,想到这些我又觉得很可悲,在一千轮,一万轮的秘境刷怪中,我感到很空虚,我被游戏玩了···

青火星 : 符一挥坟一堆