十二大重点建议附个人游戏感受

  _______

  重点建议九:私聊传讯界面的布局不合理。

  ————

  重点建议十:摊位功能,应保留摊主的物品摆列。(PS:现在是,摊主摆的整齐划一,到了系统这,就全部给你打乱成乱七八糟。一看设计这个的人,就是一个邋遢的家伙。)

  附属建议1:摊位功能,应该增加买方,能看到该摊位的历史交易记录。方便买家核对价格。(参考游戏,《征途2》《天龙八部》《龙之谷》等等。貌似我玩了这么久游戏,就《星辰变》玩邋遢。)

  附属建议2:摊位功能,增加收购功能。并区分开物品与宠物。(参考《天龙八部》)

  重点建议十一:增加打坐修炼的真元道具。

  修炼打坐,吃星币道具。可在获得经验的同时获得真元。VIP用户,可每天免费领取一定时间的真元打坐修炼。(此建议已电话提交过一次。)

  重点建议十二:职业的修改,不能按照玩家的意见来修改。这样会完全被玩家牵着鼻子走。玩清虚的说清虚弱,玩战士的说战士弱。玩家的意见,在职业修改上,只能作为最外围的参考意见。、

  ——想上次的,医生职业的修改。某些官方论坛的斑竹回复就有问题,什么叫以玩家的意见而修改吗?

  这不是让更多的人过来闹吗?

  ——一句话,就是官方的意思。不就OK了?

  ——本人,同样是清虚。

  ——被修改后,我也没啥感觉。为啥?

  ——因为,我这个人,从不认为有那个职业是最弱的。除非是超级BUG了。

  ——官方不会那么傻,出个超级不平衡的职业。

  (只有最垃圾的操作,和最菜B的装备。垃圾职业,只要你有钱,照样堆成牛B号。当然,星辰变一个单挑几十那你别想了。)

  ——相对的平衡就OK了。——百分百平衡,那就是扯淡。(去查查那个暴雪的《星际》被修改过多少次,才到现在的平衡度,你们就知道了。——真正去玩下,你就知道,星际到现在为止,还不是100%平衡。)

  ——当然,我相信一般像我们80后的,都玩过星际。