火的舞者!论《星辰变》炎魔战斗完整篇

  炎魔当然需求高的输出,但战场解读能力同样是重要的。

  先说一下小范围战斗,这里拿小队PK讲解,在小范围遭遇战中,炎魔一定要第一时间爆发你所有的控制和范围输出,所以瞬移搭配炎落以及萤惑守心(熟称三炎落)这个的把握一定要强,你所要控制以及输出的目标一定是对方的医生以及法师,为队友争取时间,炎魔具有很好的战斗机动性,当这一切你获得先手后,那么战斗的结果也一目了然了。

  当然在战斗中炎魔的站位以及临变能力同样重要,在没有获得优先控制权的时候,你一定要马上做出反控制,这里封**断脉以及万魂锁就是你最好的武器了,技能级别一定要跟上,而且一定要准确和迅速,因为战斗的天枰只在霎那,所以炎魔在战斗中不要盯着一个目标,你其实就是小范围战斗的灵魂,当然40级以后,万魂锁加上裂魂击同样犀利。

  当然炎魔不止输出强力,生存能力同样强大,在吸引火力后你一定要摆脱对方,或者吸引住他们的火力为队友争取时间,我不建议炎魔不顾对方攻击而全力攻击另外一个目标,因为你记住,你就是战场的灵魂。

  举个例子,在你瞬过去施展团控的时候,对方也可能打断你或反控你,这个时候他们的战士以及法师的目标可能就是你,这样就是你表现的时候了,你一定要把对方带入你方最好的攻击位置然后瞬移另一方,这样就会打乱他们的阵脚,因为他们的目标已经失去,而你队友的攻击已经全部展开了,这个时候你又最快的出现在了战场,施展你的输出和控制,为你的队友赢得先机。

  说了这么多,对于小范围PK做个总结,那就是炎魔同志们一定要飘忽不定,解读战斗时机,扰乱对方第一攻击意图,搭配队友击杀敌人,你关注的地方就两个,自己的生命以及战场的变化。

  下面说一下大范围PK,在大范围团队战斗中,道理其实是和上面相同的,但在繁杂的战场中更不无法观察那么仔细,也无法面面俱到,所以大范围遭遇战中,炎魔所担负的使命就是暗处的收割者,你的玄武震击不要用在遭遇之初,因为你没有用出来已经身首异处了,有些指挥官希望炎魔的震击开道,这并不是明智的选择,炎魔的团队输出能力同样恐怖,不要把炎魔用在范围控制上,大范围战场瞬息万变,只能根据情况而定,所以炎魔在战斗中一定要多变,不要成为敌人的目标,不要让任何人在有效范围内锁定你,你就是隐藏在暗处的收割者。

  再有一点,炎魔在战斗中一定要计算和把握时间,你的控制技能都是有时限的,不要浪费控制时间,一定要最合理的搭配控制时间,为队友争取机会,就打个比方,一个炎落是3秒,一个玄武震击是2秒,三炎落也就是冥惑守心是9秒,一个万魂是5秒,一个岩突是3秒,一个万魂是8秒,你要合理的搭配控制时间,在不同的对战情景中最快的做出决断,立与不败之地。

  小提示:万魂锁后的裂魂击对方处于石化的5秒,建议用裂魂击攻击目标,因为裂魂击是瞬发,而且在对方石化后是3倍的打击效果,再有就是能更好更快的搭配下一个技能,对于控制搭配有利。

  这是我个人对于炎魔的见解,如有不同,欢迎与我讨论,谢谢!期待今后的炎魔生涯!