游戏内各大系统
阵营门派系统 9.0分
星辰变里分仙魔两个阵营:仙中又分赤阳,蓝央,清虚,对应魔的血魔,炎魔,阴月。门派的特点我就不多说了,想必大家都是了解些的,相当于战.法.牧吧。对于门派的平衡,我没什么话说,蛮平衡的。但是对于阵营的平衡…我意见很大。首测里,玩魔的远远多于仙的,完全是一边倒,所以,这个还有待改进。还有就是,仙魔阵营有些绝对了,虽然能加好友,但是却不能组队。也就是说,以后无论是练级还是副本,仙魔都不能在一起。但是按照小说里,仙魔也是可以拥有共同利益的,也是可以联手的。我这里有个建议,仙魔在某段时间或者活动内,可以联手对付修妖者,而且日常中可以组队什么的,这样既达到了竞争也拥有了合作,双赢啊。
PK系统 8.2分
最让人伤心的东西终于出现了。相信很多朋友都是深有体会:21级后脱离新手保护了,仙魔阵营敌对了,于是乎心惊胆战的日子到来了。在野外采个药被杀,刷个怪被杀,交个任务被杀,就连你调个息都会被杀……最无语的是,如果因为什么原因把复活点绑定在野外的话…..而复活点又有仇人守着….行了,你直接下线吧。我觉得,星辰变是个有爱的大家庭,过度的支持PK反而会引起仙魔玩家仇恨的加深,这和星辰变的主旨不符哦。
任务系统 9.8分
任务分主线和支线。主线也就是贯穿整个游戏的的剧情。星辰变的剧情给我的感觉还是很赞的。前期的一些新手剧情可以很容易地让人对星辰变上手,后期的剧情可玩性也很大。我很看好剧情里的三点,一是剧情中时常出现的一些类似于小游戏的任务,增加了很多趣味性,(这个在下面的趣味系统中会说到)二则是游戏中的剧情很符合《星辰变》小说中的故事情节发展,会让那些因为小说来玩游戏的玩家感到很亲切,身临其境,仿佛再次踏上了秦羽的修真之旅。三呢,剧情常常会引发一些动画,如同看电影般,拥有很强的代入感。我爸爸在我玩游戏的时候,还以为是看电影呢O(∩_∩)O哈哈~
灵兽系统 9.6分
说到《星辰变》,除了秦羽姜立这两大主角,大家肯定都不会忘记黑羽和侯费吧?所以,星辰变游戏里,灵兽是很受重视的(我就一直想弄只墨麒麟玩玩,当回秦羽)。
进入游戏不久,剧情便会教你初步了解灵兽系统。经过一堆任务后,你的第一只灵兽,可爱的大鹏鸟宝宝就诞生啦!(唉,一开始我还以为是黑羽)
在野外,能够捕捉的灵兽可是很少的。能捕捉的灵兽和不能捕捉的怪物的差别就是,能捕捉的灵兽头像的右下角有一个捕字,所以请大家留意下哦,千万不要让可以到手的JP宝宝飞了。捕捉灵兽的东西是灵兽圈(有没有想起九剑仙府拿宝物的那段情节呢?),我是蛮喜欢的哦。
和很多游戏一样,星辰变的灵兽也有资质,技能,繁殖等玩法。但是星辰变多出来的特色是,灵兽和坐骑是合在一起的,有些灵兽抓来后如果技能中带坐骑,那是可以骑乘的,非常有趣,我就看见骑着蜘蛛跑来跑去的,羡慕啊。还有就是那个“修炼”,虽然本次首测我还没摸出来那是干什么用的,但是这一定又是一个新的玩法,值得期待。
最显眼也最值得我们翘首以盼的,一定是那个记忆传承了,和原书中的是不是很像呢?
下面就是我的宝宝繁殖出来的二代,看力量资质是不是很强大呢?
法宝系统 8.8分
这个,我暂时不清楚。只知道角色栏有法宝栏,而我们打出的灵胚,只要境界够了,就可以携带,不过首测中装备的都是下品的灵胚,因为中品的需要境界金丹中期…就算是满级30级也才金丹前期,无奈,打到了也只能看。
不过这样更有神秘感,我很看好法宝系统。(黑先生那里可以熔炼法宝,可是我不懂耶……)
社交系统 9.4分
哈哈,我大赞的来啦。星辰变的交友系统是一大亮点,是借用原书中的“灵魂玉简”的形式跳出一个专门聊天的窗口,很像QQ的对话框,但是更简便。而点击社交则会跑出下面这个,可以加好友,临时好友。如果你在外被别人杀了,系统就会自动把杀你的那个人记录到仇人中,并会在仇人接近的时候提醒你,蛮不错的。我想,如果交友系统很方便的话,那游戏人气就很少会低下去,像梦幻。
相信大家已经对好友后面的那些选项按捺不住了吧?我对后面这些都是很看好的哦。
师徒:你到了30级,便能够拿着新手的时候发来的推荐函去云雾山庄的师徒管理去申请当记名师傅了。而收徒的要求,就是徒弟等级低于师傅10级以上。听说,徒弟出师了,还可以和师傅分享修为哦。说到分享修为,好友也能。这也是星辰变的一个特色,有助于促进玩家间的交友积极性,可以给予很高的评价。
私人:就是夫妻,兄弟等,夫妻在修真界里叫道侣,兄弟叫金兰。星辰变里有个好友度,在一起打怪什么的都能上涨好友,而夫妻结婚以及兄弟结拜都需要1000以上的好友度。这个…本人暂时还没尝试过,下次再去看看,不过好事两个字,期待。
宗族:在星辰里4个人就能组成一个宗族,宗族有专门的领地,不过这个因为接触的不多我还不是很清楚,但是这却是星辰中的又一个特色哦,欢迎大家去尝尝鲜。
势力:听说是两个宗族组建一个势力……我没接触过,所以要大家自己去摸索哦。不懂的有很多,这也是星辰吸引人,能激起人探索欲望的原因之一。
生活系统 9.7分
生活技能是游戏里必不可少的一个环节,据我所知,有采集,炼器,炼丹,雕琢等,而每一种生活技能里,又有不同的分支,再加上升级生活技能很难,所以可玩性很高。而无论是哪样生活技能,都离不开精力,精力就至关重要了。
说到采集,星辰变中的天材地宝都是有禁制的,必须用界石才能消除;而采集来的东西,又可以制作很多东西,例如药材可以制作丹药,矿石可以制作一些装备和雕刻的刀;那刀又可以雕刻出各种饰品,可以说是一环扣一环,趣味横生啊。我估计,想要吃透这些,不下些工夫可是不可能的,所以生活技能又能为星辰变加分不少。
**** 9.6分
这个又是一大特色。****类似于现实中的邮箱,快递,可以传送物品啊信件啊什么的。如果你到了金丹期,那系统便会提醒你的好友,并会让好友以包红包的形式给你发送一封天网信件,这样做会让人感到很温暖,促进好友间的感情,我很赞同。再者,如果你有其他什么需要提醒的事件,不用你说,系统就会在天网发一封信提醒你,我不得不再感叹,贴心啊。
趣味系统 9.7分
在上面我已经提到,星辰变有很多充满趣味的小游戏,比如说刚入星辰时候的驮母狼,钓鱼等,以及到后来的渡劫系统。不得不说渡劫这个环节还原性很强,几乎和书中描写的一样,比如在青莲山脉渡劫台按顺序开启天地玄黄四个柱子可以开启阵法,劫雷一波比一波更强等,很能提起玩家的趣味。四九小劫我可是很容易就度过了,期待后面更汹涌的天劫。
奇遇系统
听这个名字就很让人期待了,不过暂时没遇到过,难道是RP问题?暂时没法评价……